Québec/Canada XR

Une nouvelle initiative pour la XR

Au Québec, au Canada et dans toute la francophonie

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SwampScapes, réalisé par Elizabeth Miller, Kim Grinfeder, Juan Carlos Zaldivar.

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Financer une oeuvre XR au Québec : comment sortir des schémas traditionnels

Le financement international

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Le Grand Froid, réalisé par Studio Element, Québec.

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2020 : Année de l’AR ?

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Compte-rendu de la conférence de Robin Stethem au Centre Phi

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Tendances sur la XR au Québec

Québec/Canada XR présente à ses lecteurs une série d’articles sur l’industrie des technologies immersives. Dans ce premier état des lieux, nous plongeons au coeur de l’histoire récente de la XR et analysons quelques-unes des tendances les plus marquantes de la création contemporaine au Québec.

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Peut-on concilier la réalité virtuelle et l’éthique ?

Regard et impressions de Larissa Christoforo sur l’article écrit par les philosophes Michael Madary et Thomas K. Metzinger, dans cet article de 2016.

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